
一、技能机制决定攻速非核心属性
- 技能型输出为主
亚瑟的核心伤害来自技能:
- 一技能:沉默 + 强化普攻(附带物理伤害和击飞)。
- 二技能:范围持续伤害,基础伤害高且受物理加成(2025 年加强至 0.8Ad)。
- 三技能:百分比生命伤害 + 击飞。
这些技能的冷却时间和物理加成决定了亚瑟的输出节奏,而攻速仅影响普通攻击频率,对技能伤害无直接提升。
- 强化普攻的攻速阈值
亚瑟的一技能强化普攻存在攻速阈值:
- 完整释放(前摇 + 伤害 + 后摇):攻速阈值为 0%、1%、8.2% 等。
- 取消后摇(如接大招):阈值变为 0%、9.2%、27.4% 等。
适当的攻速(如通过铭文或装备达到 9.2%)可优化连招流畅度,但对整体输出提升有限。
二、攻速的实际作用场景
- 触发装备被动
- 冰痕之握:使用技能后的普攻触发范围减速和额外伤害,攻速可加快被动触发频率。
- 寒霜袭侵:2025 年新版装备,技能和普攻均可触发减速,攻速能提升黏人效率。
- 闪电匕首:高攻速装备,仅在特定娱乐局或非主流出装中使用。
- 优化强化普攻节奏
亚瑟的一技能强化普攻是重要的爆发手段,攻速可缩短普攻间隔,尤其在对抗高机动性英雄时,更快的普攻能减少敌人逃脱机会。
- 铭文补充属性
- 狩猎(10% 攻速 + 10% 移速):提升机动性和普攻连贯性,适合半肉输出流。
- 红月(1.6% 攻速 + 0.5% 暴击):少量攻速加成,通常搭配百穿铭文使用。
三、版本出装趋势与攻速优先级
- 主流出装不依赖攻速
- 双减速流(2025 年主流):暗影战斧 + 冰痕之握 + 寒霜袭侵,核心属性为冷却缩减、物理穿透和减速,攻速仅作为辅助属性。
- 肉装流:红莲斗篷 + 不死鸟之眼 + 霸者重装,完全放弃攻速,追求生存和续航。
- 暴力输出流:暗影战斧 + 破军 + 碎星锤,依赖技能爆发,攻速无显著收益。
- 攻速装备的局限性
- 闪电匕首:提供 30% 攻速,但缺乏防御和冷却缩减,与亚瑟的技能型打法不兼容。
- 影刃:高攻速 + 暴击,但价格昂贵且属性偏向射手,不适合战士定位。
四、实战建议:如何合理利用攻速
- 铭文选择
- 半肉输出流:10 狩猎 + 10 鹰眼 + 10 异变(10% 攻速 + 100 穿透),兼顾移速和普攻流畅度。
- 纯肉流:10 调和 + 10 鹰眼 + 10 宿命(5% 攻速 + 防御 / 血量),仅补充少量攻速阈值。
- 装备搭配
- 触发被动优先:冰痕之握 + 寒霜袭侵的组合需要普攻触发减速,可通过铭文或鞋子(如急速战靴)补充 5%-10% 攻速。
- 避免纯攻速装备:闪电匕首、影刃等装备收益极低,除非娱乐局尝试 “平 A 流” 玩法。
- 连招技巧
- 1A23 连招:一技能强化普攻后接二技能旋转,攻速提升可加快 A2 衔接速度,增强爆发。
- 取消后摇:在强化普攻出手瞬间接大招,攻速阈值(如 9.2%)可减少技能释放间隔。
五、总结:攻速对亚瑟的价值
- 核心结论:攻速对亚瑟并非必要属性,但在特定场景下可作为补充提升体验。
- 优先级排序:冷却缩减>物理穿透>生命值 / 防御>攻速。
- 适用情况:
- 敌方阵容多脆皮,需要快速触发装备被动。
- 追求技能连招的极致流畅度(如高端局操作)。
- 娱乐局尝试非主流玩法(如 “冰痕 + 寒霜 + 闪电匕首” 的减速流)。
最终建议:普通玩家无需刻意追求攻速,优先堆满 40% 冷却缩减,搭配冰痕之握和寒霜袭侵即可发挥亚瑟的黏人特性。攻速仅作为铭文或鞋子的次要属性存在,切勿为攻速牺牲核心装备的强度。
