
一、大招基础信息与提示
1. 技能名称与效果
- 技能名称:禁奥义!瞬狱影杀阵(R 技能)
- 核心效果:
- 突进与标记:劫突进至目标身后并变为不可被选取状态,同时为目标施加持续3.5 秒的死亡印记。
- 印记爆炸:3.5 秒后印记爆炸,造成100% 额外 AD 物理伤害,并附加印记期间劫对目标造成的25% 总伤害(包括技能和普攻)。
- 影分身机制:突进时在原地留下一个持续 6 秒的影分身,再次施放大招可与分身互换位置,用于追击或逃生。
2. 数值与冷却
- 冷却时间:90/70/50 秒(随技能等级降低)。
- 伤害构成:
- 基础伤害:100% 额外 AD(固定值)。
- 印记加成:25% 印记期间总伤害(包括本体与影分身的技能、普攻)。
- 能量消耗:无(劫的技能消耗能量,但大招不消耗)。
3. 视觉与操作提示
- 技能释放:拖动指针选择目标后,劫会瞬移至敌方身后,此时画面会出现短暂的 “残影” 特效,提示不可被选取状态。
- 印记提示:目标头顶会出现红色标记倒计时,同时屏幕中央会显示印记剩余时间,帮助玩家计算爆炸时机。
- 分身位置:突进时留下的影分身会以半透明形态显示,再次按 R 键时,屏幕会出现分身位置的指示器,便于玩家快速返回。
二、实战操作与连招技巧
1. 核心连招逻辑
- 最大化伤害连招:
- 2(影分身)- 闪现(S)-4(大招)-1(手里剑)- 普攻(A)-3(鬼斩)
解析:先放置影分身,闪现接大招突进,利用大招不可被选取规避敌方控制,落地后立即释放 1 技能和普攻,触发电刑并减速目标,最后用 3 技能补充伤害。 - 大招期间存储指令:在大招突进动画期间,可提前按下 1 技能或普攻键,落地后自动释放,节省操作时间。
- 2(影分身)- 闪现(S)-4(大招)-1(手里剑)- 普攻(A)-3(鬼斩)
- 逃生与拉扯:
- 若敌方反打,可在大招印记爆炸前再次按 R 键返回分身位置,利用分身与本体的位置差规避伤害。
- 配合 2 技能(影分身)的二次位移,实现 “双分身换位”,进一步迷惑对手。
2. 对线与团战策略
- 对线单杀:
- 等待敌方血量低于 50%(触发被动),或敌方关键技能交空后,使用大招 + 连招完成击杀。例如,先用 2 技能分身接近,再大招突进,接 1-3-A 打出爆发。
- 团战切入:
- 优先锁定敌方后排,利用大招不可被选取特性规避控制技能(如石头人大招),落地后快速击杀目标并返回安全位置。
- 若敌方有金身(中娅沙漏),需在印记爆炸前完成击杀,否则敌方开启金身会提前引爆印记,减少总伤害。
3. 注意事项
- 印记伤害计算:印记爆炸伤害与 3.5 秒内的总输出相关,因此需在短时间内打出尽可能多的技能和普攻。例如,使用 1 技能(手里剑)时,确保本体与影分身同时命中,触发能量回复并提升伤害。
- 敌方反制手段:
- 敌方使用净化或水银饰带可解除印记并提前引爆,此时劫的伤害会大幅降低。
- 敌方控制技能(如安妮的眩晕)可在劫大招落地后打断其输出,因此需等待敌方控制交空后再进场。
三、版本特性与机制细节
1. 2025 年版本调整
- 根据 2025 年 2 月的版本更新,劫的大招未直接调整,但装备系统(如 “无尽之刃” 降价)和英雄平衡(如佛耶戈、孙悟空削弱)可能间接影响其强度。
- 峡谷地形优化(如绯红印记树怪进化机制)可能改变团战节奏,需注意利用地形进行分身影分身换位。
2. 技能交互与隐藏机制
- 不可被选取状态:大招突进期间,劫无法被敌方技能选中,但仍会受到持续伤害(如引燃、灼烧)。
- 影分身复制限制:影分身仅复制 1 技能(手里剑)和 3 技能(鬼斩),普攻和大招伤害无法复制。
- 穿墙技巧:在特定地形(如上路线草丛墙体),可利用大招 + 2 技能实现穿墙追击或逃生。
四、总结:高效使用大招的关键点
- 伤害最大化:通过连招顺序(如 2-S-4-1-A-3)和技能衔接(取消前后摇),在 3.5 秒内打出尽可能多的伤害。
- 安全撤离:利用大招的二次换位和 2 技能的影分身,确保击杀后能全身而退。
- 规避反制:观察敌方控制技能和金身使用时机,避免被提前引爆印记或打断输出。
- 版本适应:关注装备与英雄调整,灵活选择出装(如暮刃、幽梦)和符文(电刑、致命一击)。
掌握以上技巧后,劫的大招将成为团战中的 “斩首利器”,帮助玩家在瞬间瓦解敌方核心输出。
