
一、大招机制与控制效果的关系
- 死亡免疫但控制有效
大招激活后,蛮王在 5 秒内生命值不会低于 30/50/70 点(随技能等级提升),且免疫所有伤害。但这一效果不包括控制技能。例如:
- 眩晕、击飞、压制等硬控会打断蛮王的攻击动作,使其无法输出。
- 减速、沉默等软控会限制其机动性或技能释放,影响大招期间的输出效率。
- 压制技能的特殊影响
部分控制效果(如莫甘娜的 “灵魂镣铐”、瑟提的 “强能冲拳”)属于压制类技能,会完全剥夺玩家的操作权。这类技能在大招期间依然有效,且会直接中断蛮王的输出节奏。
二、实战应对策略
- 避免在控制链中开启大招
敌方若有多个控制技能(如石头人 + 锤石),应优先通过走位或 E 技能 “旋风斩” 规避关键控制,再开启大招输出。例如:
- 利用 E 技能位移躲开石头人的 “势不可挡”,再找机会切入。
- 观察敌方技能释放顺序,在敌方交出主要控制后再开大招。
- 携带净化或水银弯刀
- 净化:解除所有控制效果,并在接下来的 1.5 秒内免疫新的控制,可在大招期间被控制时使用,确保输出环境。
- 水银弯刀:主动解除控制并提供韧性,适合对抗多控阵容。
- 利用大招免疫死亡的特性反打
即使被控制,大招仍能保证蛮王存活。例如:
- 被敌方集火时开启大招,吸引火力并等待队友支援。
- 在敌方控制技能空窗期(如技能冷却时)开启大招,强行击杀敌方后排。
三、版本更新与机制验证
- 近期版本调整
2025 年 4 月的《英雄联盟手游》6.1 版本更新中,未提及对蛮王大招机制的改动。结合 2025 年 1 月的技能解析(盘古手游网)和 2024 年 11 月的技能说明(游戏空间),大招的控制免疫机制未发生变化。
- 玩家社区与实战反馈
玩家社区普遍反映,大招期间仍会被控制技能影响。例如:
- 在 NGA 玩家社区的攻略中,明确提到 “蛮王开启大招后仍需注意敌方控制,避免被打断输出”。
- 虎牙主播 “霸哥” 在直播中演示,蛮王在大招期间被机器人钩子命中后,会被强制位移并无法攻击。
四、特殊情况与例外
- 特定装备或符文的影响
- 幽梦之灵:提供移动速度和穿透,可提升大招期间的追击能力,但无法解除控制。
- 韧性符文:减少控制时长,间接提升大招的容错率。
- 技能释放时机的细节
- 大招可在被控制时主动开启(如被眩晕时按 R),但开启后仍会受到控制效果的影响。
- 若在大招持续期间再次受到控制,控制效果会在大招结束后生效(如被禁锢时大招结束,会被继续禁锢)。
总结
蛮王的大招是其核心生存与输出技能,免疫死亡但不免疫控制。实战中需通过走位、装备(净化 / 水银)和技能释放时机规避控制,最大化大招的收益。当前版本(2025 年 4 月)这一机制未发生变化,玩家可参考上述策略提升操作水平。
