
一、付费模式:免费下载 + 内购制
游戏采用主流的免费下载 + 内购制,主要收入来源为月卡、战令、抽卡礼包。根据官方公告,付费内容不影响核心玩法的解锁,但会提供资源加速、外观皮肤、限定名臣等便利性或装饰性道具。
二、核心付费点与性价比分析
- 月卡(落玉盘)
- 价格:30 元 / 月,提供 1020 玄玉(游戏货币)和每日奖励。
- 核心价值:解锁 “政策加速” 功能(30 分钟内政策立即完成),显著提升前期发育效率。
- 玩家评价:被多数玩家视为 “性价比之王”,尤其适合长期玩家。
- 战令(社稷之鉴)
- 价格:68 元(高级版)或 128 元(高级版 + 直升 22 级)。
- 核心价值:提供限定名臣碎片、资源包和外观奖励。
- 争议点:128 元档性价比偏低,部分玩家认为奖励与价格不匹配。
- 抽卡(龙须笔)
- 机制:30 玄玉 / 抽,60 抽保底金色名臣。
- 概率:金色名臣基础概率 3.2%,紫色 15%(玩家实测数据,非官方公布)。
- 痛点:新手需特定名臣(如刑天)才能有效推进,而抽卡存在 “歪卡” 风险(即抽到已有的名臣)。
- 礼包与皮肤
- 价格:6 元首充礼包、30 元静态皮肤、68 元动态皮肤等。
- 争议:皮肤定价过高(如 30 元静态皮肤无属性加成),被玩家批评 “割韭菜”。
三、平衡性影响:付费内容不影响核心体验,但影响游戏节奏
- 不影响核心玩法:
- 所有剧本、名臣均可通过免费途径解锁(如首充解锁全剧本,长期肝获取名臣碎片)。
- 战役胜负依赖策略而非氪金数值,例如 “用间” 系统(离间、刺杀)和地形利用等机制对零氪玩家友好。
- 影响游戏节奏:
- 月卡的 “政策加速” 功能可节省大量时间,未购买者需等待 30 分钟至数小时的政策研发。
- 抽卡获取的金色名臣(如孙武、白起)在特定剧本中表现更强,但非必需。
四、玩家评价:两极分化,微氪体验优于重氪
- 正面评价:
- 平民友好:零氪玩家可通过时间积累体验全部内容,部分玩家仅氪 6 元首充即可流畅游玩。
- 策略深度:历史事件还原度高,玩法结合 SLG 与 RTS 元素,适合喜欢策略游戏的玩家。
- 负面评价:
- 后期内容逼氪:秦楚汉等后期剧本中,政策研发时间过长,未购买月卡的玩家体验较差。
- 抽卡体验差:金色名臣获取难度高,且存在 “暗改概率” 的争议(如某次活动后玩家反馈抽卡更难)。
- 皮肤定价离谱:30 元静态皮肤被指 “毫无性价比”,对比同类游戏(如《帝王养成计划》4.8 元皮肤)差距明显。
五、总结:是否值得氪金?
- 零氪玩家:可体验全部核心内容,但需接受较慢的节奏和抽卡的随机性。
- 微氪玩家(月卡 + 战令):性价比最高,加速发育且不影响平衡性,推荐长期玩家选择。
- 重氪玩家:投入与回报不成正比,除非对外观或限定名臣有强烈需求,否则不建议大额充值。
建议:若对历史题材和策略玩法感兴趣,可先免费体验,再根据需求选择月卡或首充礼包。游戏内的 “玄玉” 可通过活动和日常任务获取,避免直接充值货币(性价比低)。
