一、动作类与 RPG 手游
- 《崩坏 3》
- 必杀技动画:角色释放必杀技时普遍伴随大幅动画,例如「真我・人之律者」的全屏绽放特效,角色模型放大并与场景互动;李素裳的「轩辕剑」从天而降,角色特写镜头放大。
- 机制特点:必杀技动画通常包含无敌帧,如「享乐狂宴・邀影」的链刃牢笼囚禁敌人时,角色模型放大且动作流畅。
- 《战双帕弥什》
- 技能放大:所有角色释放大招时均有放大动画,且动画期间处于无敌状态。例如比安卡的大招可储存三次,释放时角色模型伴随特效放大。
- 战斗细节:部分角色的技能释放(如比安卡的红消)可通过闪避打断,但放大动画的无敌机制仍保留。
- 《原神》
- 元素爆发:角色的元素爆发技能常伴随镜头放大,例如甘雨的「霜华矢」动画时长 2 秒,冰锥覆盖大范围;云堇的「破嶂见旌仪」以四面「靠旗」环绕角色,技能释放时镜头聚焦。
- 角色特写:部分角色的技能(如雷电将军的「梦想一心」)会触发角色特写,模型放大并伴随粒子特效。
二、MOBA 与竞技手游
- 《王者荣耀》
- 技能特效放大:
- 李信的「一念神魔」皮肤在形态切换时,角色模型伴随光影特效放大,技能释放(如魔形态蓄力一技能)有加速拖尾和残影。
- 张飞的大招「狂兽血性」会使角色模型大幅膨胀,同时获得护盾和攻击力提升。
- 镜头机制:部分英雄的技能(如武则天的「生杀予夺」)释放时镜头自动拉近,突出技能范围。
- 技能特效放大:
- 《决战!平安京》
- 式神技能:
- 大岳丸的终极技能「无尽剑域」释放时,角色模型放大并召唤剑阵,将敌人放逐至独立空间。
- 新式神入内雀的「雀行」技能可突进至目标附近,技能释放时角色模型伴随黑雾特效放大。
- 式神技能:
三、卡牌与回合制手游
- 《阴阳师》
- 式神技能:
- SP 阶式神龙吟铃鹿御前的「蜃楼之变」CG 中,角色龙化后模型放大,技能释放时伴随龙吟和光影特效。
- 部分式神(如茨木童子、玉藻前)的大招动画包含角色模型放大,例如玉藻前的「堕天」技能释放时,狐狸形态膨胀并发射狐火。
- 式神技能:
- 《明日方舟》
- 干员技能:
- 推进之王的「碎颅击」技能释放时,角色模型伴随火焰特效放大,拳击范围扩大。
- 舒尔特的「白色新星」技能架起炮台后,角色模型缩小但技能特效(激光充能)覆盖全屏。
- 干员技能:
四、开放世界与独立手游
- 《幻塔》
- 拟态技能:
- 奈美西斯的「离子束喷发」技能释放时,角色模型伴随机甲特效放大,离子束覆盖大范围。
- 绫波零的拟态技能「零之律者」触发时,角色模型放大并召唤 EVA 机甲协同作战。
- 拟态技能:
- 《绝区零》
- 终结技动画:
- 珂蕾妲与本协同释放终结技时,角色模型伴随特效放大,动作连贯且符合角色性格。
- 格莉丝的「一千零一夜」技能触发感电效果时,角色模型伴随电流特效短暂放大。
- 终结技动画:
五、动画表现的技术细节
- 镜头与特效:
- 动态镜头:多数游戏采用镜头拉近或旋转,例如《崩坏 3》的必杀技动画会环绕角色展示技能细节。
- 粒子特效:角色放大时通常伴随粒子特效(如《原神》的元素爆发),增强视觉冲击力。
- 角色互动:
- 部分游戏的角色放大动画与场景互动,例如《战双帕弥什》的角色大招可破坏场景地形。
- 协同技能(如《绝区零》的双人终结技)会触发角色模型叠加或特效融合。
总结
角色放大动画是手游提升战斗表现力的重要手段,常见于技能释放、形态切换或特殊场景。不同类型游戏的表现形式各异:
- 动作类:强调角色特写与技能特效融合(如《崩坏 3》)。
- MOBA:注重技能范围与镜头机制(如《王者荣耀》)。
- 卡牌类:依赖式神模型放大与剧情 CG(如《阴阳师》)。
- 开放世界:结合场景互动与拟态设计(如《幻塔》)。
若想体验角色放大动画,可优先尝试《崩坏 3》《战双帕弥什》《王者荣耀》等动作或 MOBA 类手游,其技能动画设计更为丰富。