
- 击杀(Kill)方面
- 只要在匹配赛中成功击杀敌方玩家,就会增加击杀数。例如在《王者荣耀》的匹配模式中,你使用射手英雄后羿,在团战或者对线期成功击杀对方的法师,你的击杀数就会增加 1。这会对 KDA 中的 “K” 产生积极影响,提升 KDA 数值。
- 死亡(Death)方面
- 匹配赛中的死亡次数会正常记录。每死亡一次,“D” 的值就会增加 1。不过,优秀的玩家会尽量减少自己的死亡次数,因为死亡次数过多会拉低 KDA。比如在《英雄联盟手游》的匹配局中,如果你频繁地因为走位失误被敌方集火击杀,你的死亡次数增加,KDA 就会下降。
- 助攻(Assist)方面
- 当你在匹配赛中协助队友击杀敌人,就会获得助攻。比如在《决战!平安京》中,你使用辅助式神山兔,通过释放技能控制敌人,帮助队友完成击杀,你就会获得助攻。助攻数的增加会对 KDA 中的 “A” 产生正向作用,有助于提高整体的 KDA。
不过,也有极个别手游可能会有特殊的规则设定,比如一些测试版本或者实验性玩法中,可能不会记录 KDA 或者采用其他的评价方式。但这种情况相对较少,主流的手游匹配模式都是正常计算 KDA 的。
