
- PVE 玩法
- 基础属性:优先选择力道,它是外功的主要来源,能大幅提升输出能力。其次是气劲,在保证高命中的前提下,气劲也能为输出提供一定加成。洞察和根骨的优先级相对较低,但也能提供一定的属性提升,如洞察可增加暴击率和命中率,根骨可提高气血。身法的收益相对较小。
- 其他属性:命中是关键属性,需要保证较高的命中率,以确保技能伤害能够稳定打出,建议 80 级时命中率在 150% 左右。外攻和内攻也需要适当提升,外攻是神威的主要输出属性,内攻在破防状态下也能对伤害产生作用。会心伤害和会心率也很重要,它们能提高主要输出技能的伤害。
- PVP 玩法
- 基础属性:力道仍然是首要属性,可增加伤害输出。根骨的优先级较高,能提升气血和防御,增强生存能力。身法和气劲的收益相对较小,但也可以适当提升。洞察的优先级相对较低。
- 其他属性:命中和外攻是重要属性,需要保证一定的命中率和外攻强度,以提高输出能力。防御属性如双防、格挡率、韧性等也需要适当提升,以增强生存能力,应对敌方的攻击。
在属性堆积过程中,玩家还可以通过选择合适的装备附魔、砭石、心法等来提升属性。例如,装备附魔可以选择力道、根骨、洞察等属性;砭石可以选择圆形的赋力或慧力、方形的血守、三角的会命等;心法可以选择猎风沉舟、悲回风、修罗、杀菩提等。
