
- 武将与战法:不同武将的自带战法和可学习战法的伤害率差异很大。例如,一些五星武将的强力战法伤害率较高,像 “匠心不竭” 八回合伤害率可达 2082%。“绝水遏敌” 满级单人伤害率为 230%,总伤害率为 460%-690%。而一些低星级武将或普通战法的伤害率则相对较低,如 “亡命一搏”,正常情况下对敌军群体发动一次猛击伤害率仅 160%,只有在自身兵力低于初始兵力 25% 时,伤害率才变为 460%。
- 技能类型:
- 不需要准备的技能:这类技能用期望最基础的公式EPS计算伤害率期望值,其中E为每回合战法伤害率期望值,P为每一个战法发动概率,S为战法伤害率(百分比)。如 “折戟强攻”“车悬” 等。
- 需要准备一回合的技能:由于涉及到该类战法如果第八回合发动不能产生效果的影响,计算较为复杂,要通过分类穷举法将发动次数 0-4 次的期望求解并相加得到总期望值,如 “水淹七军”“一骑当千” 等。
- 需要准备两回合的技能:目前只有 “长坂之吼”,算法和准备一回合的基本类似。
- 队伍搭配与加成:合理的队伍搭配和战法组合可以大幅提高伤害率。例如,一些加成类战法可以提升武将的伤害输出,像 “神兵天降”“大赏三军” 等战法,能在前三回合为队伍提供高额的伤害加成。此外,武将之间的配合也很重要,比如马超常用于菜刀阵容,与张辽相搭配,可获得前三回合连击效果,以及高额的 “攻其不备” BUFF 增益,从而实现高爆发破敌。
- 战斗环境与克制关系:战斗环境中的各种因素也会影响伤害率。例如,兵种之间的克制关系会对伤害产生加成或减免效果。当攻击方兵种克制防御方兵种时,伤害率会提高;反之则会降低。还有一些地形、天气等因素,也可能对伤害率产生间接影响。如果敌方武将携带了能够降低伤害或增加防御的战法,也会使我方的实际伤害率降低。
总体而言,《率土之滨》手游中的伤害率是一个复杂的概念,受到多种因素的综合影响,玩家需要通过合理搭配武将、战法,充分考虑各种因素,才能在战斗中发挥出较高的伤害率,取得战斗的胜利。
