
- 发育时间受限:狗头主要靠 Q 技能 “汲魂痛击” 叠加伤害,随击杀单位永久增加伤害。但手游一局时间通常不超 30 分钟,难以像端游那样把 Q 技能叠到很高层数,伤害提升有限,面对高等级高装备对手,伤害不足。
- 机动性差:狗头缺乏位移技能,在团战中很难接近有位移的敌人,如薇恩、滑板鞋等,容易被放风筝,即便大招增加生命值和攻击距离,也不能解决机动性和控制力不足的问题。
- 输出环境恶劣:后期各英雄技能和装备成型,ADC 和 AP 伤害高,狗头作为近战容易被集火,且一旦被控制或减速,很难存活,难以发挥有效输出。
- 对拼能力不强:后期狗头爆发和控制能力不足,对拼时往往处于劣势,即便 Q 技能叠了较高层数,面对高伤害的 ADC 或 AP,生存能力也堪忧。
