
- 基础随机掉落:
- 大多数生物被击败后会随机掉落特定物品。例如,僵尸掉落腐肉(0-2 个)和随机概率的铁锭、胡萝卜等,骷髅掉落骨头(0-2 个)和箭矢(0-2 个)。
- 某些生物的掉落物数量和概率会受抢夺附魔影响。例如,使用抢夺 III 的武器击杀僵尸时,腐肉掉落上限可增加至 5 个,铁锭等稀有掉落的概率也会提升。
- 装备与稀有物品掉落:
- 敌对生物有概率掉落其生成时携带的装备,如僵尸可能掉落盔甲或工具,掉落概率受抢夺附魔等级影响。例如,僵尸自然生成的装备有 8.5% 概率掉落,每级抢夺附魔增加 1% 概率。
- 部分 BOSS 或稀有生物掉落独特物品,如末影龙掉落龙蛋,凋灵掉落下界之星,这些掉落具有唯一性。
- 场景与活动中的随机掉落:
- 在特定活动或结构中,如新春活动中的年兽宝箱、试炼密室的不祥宝库,掉落物包含限定物品或高价值奖励,且掉落概率经过调整。例如,不祥宝库的稀有掉落概率从 20% 提升至 80%。
- 挖掘方块时也存在随机掉落,例如铁矿石在 1.17 + 版本中会掉落未加工的矿石,需烧制后获得成品,而煤矿、钻石矿仍直接掉落方块。
- 附魔与工具的影响:
- 精准采集附魔会改变部分方块的掉落结果,例如使用精准采集镐挖掘矿石可直接获得矿石方块,而非掉落矿物。
- 时运附魔可增加某些方块的掉落数量,例如时运 III 的镐挖掘煤矿时可能掉落更多煤炭。
- 生物变种与机制调整:
- 2025 年版本中,部分生物的掉落机制因生物群系或变种而变化。例如,绵羊的毛色由生成环境决定,可能影响羊毛颜色的随机性。
- 新生物如炽足兽掉落线(基岩版固定 2-5 个),且其生成时携带的鞍有概率掉落。
总结来看,手游版《Minecraft》的随机掉落机制广泛存在于生物、方块和特殊场景中,掉落结果受生物类型、附魔效果、工具类型及游戏版本更新等因素影响。玩家可通过探索、战斗和合理利用附魔来优化资源获取效率。
