
- 主系天赋:
- 电刑:作为基石天赋,能让螳螂在对敌人造成三次伤害时,触发一次额外的爆发伤害,与螳螂的高爆发技能机制相契合,例如在打团时,螳螂可以利用 E 技能突进,接 WQA 连招,轻松触发电刑,瞬间打出高额伤害。
- 猛然冲击:螳螂的 W 技能和 R 技能都能触发该天赋的穿甲效果,从而让螳螂在技能命中敌人后,获得额外的护甲穿透,进一步提升伤害输出。
- 眼球收集器:通过参与击杀敌方英雄、守卫等,可获得永久的攻击力加成,随着游戏的进行,能不断增强螳螂的输出能力。
- 无情猎手:提供的移速加成,有助于螳螂更快地进行 gank 和支援,提高其在地图上的机动性,让螳螂能更迅速地接近敌人或逃离战场。
- 副系天赋:
- 凯旋:在击杀或助攻后,螳螂可以获得回血效果,增强其持续作战能力,尤其是在团战中,能让螳螂在收割敌方残血后,保持较好的状态。
- 致命一击:当敌人血量低于 50% 时,螳螂能对其造成额外的伤害,这对于以收割为主的螳螂来说非常关键,能大大提升其秒杀敌方后排的能力。
此外,属性碎片方面可以选择 2 个自适应之力和 1 个护甲或魔抗,具体根据敌方阵容来决定。如果敌方物理输出英雄较多,就选择护甲;如果魔法输出英雄较多,则选择魔抗。
