
- 早期探索阶段(2008 - 2012 年):2008 年随着 iOS 及安卓系统诞生,手游脱离物理键盘束缚,出现了如《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》《水果忍者》《神庙逃亡》等新型手游。这些游戏玩法新颖,画面在当时较为出色,吸引了大量用户,可看作是早期手游精品的代表,让外界意识到手游的发展潜力。
- 快速发展阶段(2013 - 2016 年):2013 年开始,休闲游戏走入大众视野,同时竞技性手游逐渐兴起。如《自由之战》开启了 MOBA 手游的先河,不过因平衡性问题有所不足。随后腾讯的《全民超神》和《王者荣耀》弥补了前者的遗憾,特别是《王者荣耀》传承了 PC 端《英雄联盟》的精髓,坐拥大量注册用户,成为 MOBA 手游的标杆。2015 到 2016 年还有《列王的纷争》等精品游戏,做出了针对性创新,获得玩家认可。
- 成熟阶段(2017 年 - 至今):手游市场不断发展,出现了更多类型的精品手游。例如 2017 年前后,《阴阳师》以其精美的日式画风、丰富的剧情和独特的养成玩法吸引了众多玩家;2022 年的《时空猎人 3》,在横版格斗品类下深耕,以崭新的 3D 画面、出色的操作手感完成蜕变升级;《哈利波特:魔法觉醒》凭借出色的游戏质量和高度还原影视原著场景的制作态度博得玩家好感。
如今,精品手游的定义通常包括精细的制作工艺,如高质量的图形和音效、流畅的操作界面,以及深入且有趣的游戏内容,能给玩家带来新颖玩法和挑战,同时具备良好的更新和维护策略、稳定的服务器和网络环境等。
