手游并非完全禁止氪金,但受到严格的监管和限制。根据中国现行政策,允许成年人在符合规定的情况下进行游戏内付费,但未成年人的充值行为受到明确约束。例如,八周岁以下未成年人的充值行为无效,家长有权要求退款;八周岁以上未成年人每月充值金额被限制在 200 元(16 周岁以下)或 400 元(16-18 周岁)以内。
从市场实践来看,大部分手游仍保留内购功能。例如《地下城与勇士:起源》《火影忍者》等热门游戏均提供付费提升体验的选项,《和平精英》2025 年新年活动也设置了累充奖励机制。不过,部分游戏尝试探索差异化模式,如《七日世界》承诺 “不卖数值”,但仍保留外观装饰等非属性类内购。
值得注意的是,手游内购需遵守严格的合规要求。所有含内购的游戏必须取得版号,且内容需通过审核。对于违规诱导消费的行为,监管部门会采取处罚措施,例如《无尽冬日》因恶意引导充值被投诉,涉及金额超 5.5 万元。此外,国际市场也存在类似趋势,如日本自 2025 年 4 月起要求平台代扣 10% 消费税,间接影响开发者收入结构。
总体而言,手游氪金并未被全面禁止,但需在法律框架内运营,兼顾商业盈利与用户权益保护。玩家应根据自身需求理性消费,尤其需注意未成年人保护相关规定。