
- 60 帧
- 优点:在大多数设备上都能稳定运行,兼容性好,基本不会出现明显卡顿,对于不太追求极致流畅度或者设备性能一般的玩家来说,能提供较为稳定的游戏画面和操作体验。
- 缺点:在快速移动、激烈战斗场景中,画面流畅度相对高帧率模式会稍逊一筹,动作的连贯性和细腻程度也有所不足。
- 90 帧
- 优点:能在流畅度和性能消耗之间取得较好的平衡。画面流畅度相比 60 帧有明显提升,角色和场景的移动更加顺滑,视觉体验更为舒适,同时对设备性能的要求又不像 120 帧那么高,大部分中高端设备都能较好地支持。
- 缺点:部分对流畅度要求极高的玩家可能仍会觉得不够极致,而且在一些复杂场景下,可能也无法完全避免轻微的卡顿。
- 120 帧及以上
- 优点:可以使游戏画面极其流畅,极大地减少画面卡顿和延迟,游戏中的动作更加顺滑自然,能让玩家更准确地判断游戏中的情况,在竞技对战中,还能让玩家更快速地捕捉目标和做出反应,带来一定的竞技优势。
- 缺点:对设备性能要求非常高,需要高端的手机或游戏设备才能支持,并且可能会导致设备发热明显、电量消耗加快。如果设备性能不足,可能无法稳定保持高帧率,反而会出现帧率波动、卡顿等问题。
如果设备性能允许,追求极致流畅度和竞技体验的玩家可以选择 120 帧及以上;希望在流畅度和设备性能之间平衡的玩家,90 帧是不错的选择;而设备性能一般,或者对流畅度要求不特别高的玩家,60 帧也能满足基本的游戏需求。
