- 耐宠:推荐学习 “坚守”,可以增加宠物参战时的临时防御,提高生存能力。
- 毒攻宠:“苗蛊” 是不错的选择,能提升毒的触发几率以及对中毒单位的伤害,适合拥有高级毒技能的宠物。
- 普攻攻宠:“恃势” 比较合适,可根据自身气血比例增加伤害。
- 物连攻宠:“连环” 能让宠物在连击时有几率再连击一次,进一步提高输出能力。
- 追击攻宠:“乘胜” 可使宠物在出现追击时,若将追击目标打死则必然再追击,否则也有一定几率再追击,增强了追击效果。
- 反制攻宠:“反制” 技能让宠物躲避物理攻击时,有一定几率以普通攻击反击对手,与反制类宠物相契合。
- 隐攻攻宠:“刺杀” 可以提高隐身状态下宠物的伤害,是隐攻宠的常用技能。
- 冲击攻宠:“霸气” 能让宠物在攻击时有几率使目标陷入 “霸气” 状态,降低目标的攻击力,适合冲击型宠物。
此外,还有一些通用型的御兽技能,在某些情况下也非常实用:
- 先锋:宠物物理攻击时,有几率忽略目标一定比例的防御,力量点数越高几率越大,对剑气宝宝和单攻宝宝都有不错的伤害提升效果,特别是特殊技能宝宝。
- 升龙:宠物进入战场后,每回合提高一定的伤害结果,但触发神佑、保命、鬼魂术等效果时会清零,适合生存能力强的输出孩子和血攻、耐攻宠物。
- 嗜血:每次攻击有几率为自身临时增加攻击力,将目标打死则 100% 增加攻击力,最多叠加 3 次,触发神佑、保命时效果清零,推荐高连单攻和暴力剑气宠物选择。
- 护盾:宠物受到攻击时,有一定几率令所受伤害减半,对于肉盾宠物和孩子来说是很好的生存技能。
- 挣扎:宠物被击倒时,100% 对攻击者进行一次物理攻击后再倒地(对玩家或会偷袭的宠物无效),适合暴力输出宝宝,可在倒地时打出额外伤害。