
一、元素龙:核心属性加成
游戏中的元素龙(小龙)共有四种,每种龙提供的加成不同,其中炼狱亚龙(火龙)和远古巨龙是直接提升攻击力的关键资源:
- 炼狱亚龙(火龙)
- 基础效果:每层提供8% 的攻击力和法术强度加成,最多叠加 4 层(击杀 4 条火龙后触发龙魂)。
- 龙魂强化:触发后,所有伤害型技能和攻击会在目标周围引发范围爆炸,造成自适应伤害(基于额外攻击力、法术强度或生命值)。
- 战术价值:显著提升 ADC 和法师的输出能力,尤其适合依赖技能爆发的阵容。例如,卡莎、薇古丝等英雄在获得火龙 buff 后,团战输出可提升 30% 以上。
- 其他元素龙
- 云端亚龙(风龙):提供移速加成和冷却缩减,适合游走型阵容。
- 海洋亚龙(水龙):提升生命偷取和法力回复,增强持续作战能力。
- 山脉亚龙(土龙):提供护盾和双抗加成,适合坦克阵容。
- 注意:这些龙种不直接增加攻击力,但通过移速、吸血或防御属性间接提升团队战斗力。
二、远古巨龙:终极属性强化
远古巨龙会在游戏 16 分钟后刷新,击败后继承最近元素龙的 buff 并强化 100%:
- 继承火龙属性:额外增加15% 百分比伤害,包括攻击力和法术强度。
- 其他属性继承:
- 水龙:回复效率提升 50%。
- 风龙:移速加成翻倍(50%→100%)。
- 土龙:防御属性提升至 200%。
- 战术意义:远古巨龙的加成是后期团战翻盘的关键,尤其在火龙 buff 叠加后,团队输出能力将达到巅峰。
三、版本机制与叠加规则
- 属性叠加:
- 每条元素龙的加成独立叠加,例如击杀 2 条火龙可获得16% 攻击力加成,触发龙魂后额外获得范围爆炸效果。
- 远古巨龙的强化效果与元素龙层数无关,仅继承最近击杀的元素龙类型。
- 版本调整:
- 在 4.4 版本中,元素龙的百分比加成改为固定值(如火龙每层 8% 伤害),但依然保留攻击力提升机制。
- 龙魂效果从 “固定层数触发” 改为 “连续击杀 3 条同元素龙” 触发,进一步强调资源争夺的策略性。
四、实战策略与优先级
- 龙种选择:
- 优先争夺火龙:适合新手和需要快速建立优势的阵容。
- 针对性选择:若敌方为坦克阵容,可优先击杀土龙;若己方依赖游走支援,风龙更优。
- 远古龙争夺:
- 需确保团队视野控制和人数优势,避免被偷龙。
- 火龙远古龙的百分比伤害加成对脆皮英雄威胁极大,是推进和团战的核心利器。
- 经济与经验:
- 击杀小龙可获得金币和经验奖励,帮助团队快速发育。
- 远古巨龙的增益效果持续到游戏结束,且强化小兵推进能力,是破局关键。
总结
- 直接加攻击的龙:炼狱亚龙(每层 8% 攻击力)、远古炼狱巨龙(继承并强化火龙属性)。
- 间接提升输出:其他龙种通过移速、吸血、护盾等属性增强团队综合战斗力。
- 版本建议:当前版本(2025 年)中,火龙和远古巨龙的攻击力加成机制依然有效,是团队输出的核心来源。建议根据阵容灵活选择龙种,并优先争夺远古巨龙以锁定胜局。
