
一、核心恐怖生物模组
- 《雾中居民》整合包
作为 “雾中人” 玩法的核心模组,它引入了多种恐怖实体,如:
- 观察者(The One Who Watches):会在远处观察玩家,随后瞬移至视线死角发动突袭,其 AI 机制模拟了 “被注视” 的压迫感。
- 小心雨(Beware The Rain):雨天刷新的红衣学姐会突然贴脸攻击,搭配动态天气模组可增强氛围。
- 穴居人 / 山羊人(The Goatman):四肢修长的山羊恶魔,在洞穴或森林中随机生成,具备领地意识和追踪能力。
推荐理由:这些模组通过独特的生成逻辑和攻击方式,构建了 “雾中人” 玩法的核心恐怖体验。
- 《沉默》(The Silence)
该模组会将玩家视角扭曲为播放器界面,当被 “沉默之人” 抓住时屏幕会闪现恐怖画面,配合音效模组可制造强烈心理压迫。
- 《亚波伦》(Apollyon)
以推进剧情为主的模组,玩家需净化迷失灵魂以解锁更多恐怖生物,适合喜欢叙事驱动的玩家。
二、环境与视觉优化模组
- OptiFine
调整雾的渲染效果,支持动态雾效和距离衰减,使迷雾更具层次感。配合BetterFoliage模组可优化植被动态效果,增强场景真实感。
- Shaders Mod(光影模组)
如 SEUS Renewed 或 Continuum,可提升光影质量,营造阴暗氛围。例如,通过体积光效果突出雾中的光束,增强探索时的紧张感。
- Dynamic Surroundings
模拟自然环境音效(如风声、雨声),配合恐怖生物音效包,可让玩家在雾中更易察觉敌人动向。
三、生存与探索辅助模组
- JourneyMap(地图模组)
在迷雾中提供实时地图标记,避免迷路。搭配Waystones模组可设置传送点,提升探索效率。
- Soulbound(灵魂绑定)
死亡后保留部分物品,降低恐怖生物击杀带来的挫败感。与 “雾中人” 的高难度设定形成平衡。
- Aplok 枪械模组
新增现代武器(如霰弹枪、步枪),增强玩家对抗恐怖生物的能力。需注意与整合包兼容性,部分版本已内置。
四、整合包推荐
- 《雾中人 3.0 整合包》
由知名 UP 主整合,包含灵魂出窍、红衣女、HIM 等模组,优化了键位设置,适合新手快速体验。
- 《基岩版雾中人整合包 4.2》
适配 1.21.x 版本,新增梦魇、瘦长鬼影等实体,修复了突脸机制,降低音效干扰,提升流畅度。
五、搭配策略与注意事项
- 难度平衡
- 初级玩家可优先选择整合包(如 3.0 版),内置模组已调试过生成率和攻击力。
- 硬核玩家可单独启用《小心雨》《观察者》等模组,并调高生物刷新率。
- 性能优化
- 关闭非必要模组(如更多群系、精妙背包)以减少卡顿。
- 降低光影质量或关闭动态天气,确保中低端机型流畅运行。
- 沉浸体验
- 佩戴耳机,利用音效模组(如《恐怖工艺》)实现 3D 定位,增强 “被追踪” 的代入感。
- 配合材质包(如《锈蚀世界》)营造复古恐怖风格。
六、其他手游的 “雾中人” 模组参考
若用户所指的 “雾中人” 并非《我的世界》,以下信息可供参考:
- 《明日方舟》:干员模组需根据职业选择,例如狙击干员推荐 “忍冬 — 杀手也有假期”(提升技能释放频率),重装干员可选 “止颂 — 苦修者的抗压训练”(增强生存能力)。
- 《原神》:队伍搭配需考虑元素反应,如 “胡桃 + 行秋 + 钟离 + Dio 娜” 可通过蒸发和护盾提升容错率。
综上,《我的世界》手游的 “雾中人” 玩法建议以恐怖生物模组为核心,搭配环境优化和生存辅助模组,通过整合包或自定义组合实现个性化体验。其他手游的模组搭配需结合具体玩法机制调整。
