移动端支持情况
目前官方尚未明确宣布移动端(手机 / 平板)支持 FSR。从现有信息来看:
- 技术适配差异:移动端的硬件架构与 PC 不同,FSR 的实现需要针对 ARM 芯片或 iOS 设备进行专门优化。尽管 AMD 曾在 2023 年宣布 FSR 技术支持包括《逆水寒》在内的多款游戏,但该计划可能仅针对 PC 或主机平台。
- 移动端优化重点:逆水寒手游的移动端优化主要集中在动态分辨率调节、光影效果简化和发热控制上。例如,2025 年 3 月的 2.3.2 版本更新中,移动端率先实装了 “写实光照” 模式,但受限于硬件性能,部分高画质功能(如光追)需等到 2025 年 6 月的两周年版本才会逐步落地。
- 玩家反馈与实测:截至 2025 年 4 月,主流游戏论坛(如 NGA、TapTap)的玩家讨论中,尚未出现移动端 FSR 的实测截图或官方确认信息。部分玩家推测,移动端可能通过高通的 GSR(Game Super Resolution)技术实现类似 FSR 的效果,但目前缺乏直接证据。
如何确认 FSR 是否可用?
- PC 端验证:若使用 PC 桌面版,可在游戏设置的 “画面” 选项中查看是否有 “FSR” 或 “超级分辨率” 开关。根据官方公告,该版本已支持 FSR。
- 移动端设置:手机 / 平板用户可进入游戏设置的 “画面” 菜单,查看是否有 “FSR” 或类似选项。若未找到,建议关注官方更新日志或联系客服确认。
- 官方渠道:定期查看《逆水寒》手游的官网、社交媒体账号(如微博、微信公众号)或游戏内公告,以获取 FSR 在移动端的支持进展。
未来可能性
考虑到逆水寒手游与硬件厂商的合作历史(如华为 Mate60 系列的深度优化),未来移动端适配 FSR 并非不可能。但短期内,官方可能更倾向于优先优化现有功能(如光追、全局光照),而非引入新的渲染技术。玩家若希望在移动端体验 FSR,建议关注 2025 年 6 月的两周年版本或后续更新。