
从游戏设定来看,手游的地图是端游召唤师峡谷的精简版,保留了三路分推、野区资源争夺等核心玩法,但优化了节奏以适配移动端体验。例如,野区的 “峡谷迅捷蟹”(Rift Scuttler)和 “峡谷先锋”(Rift Herald)等元素均沿用了端游名称,进一步强化了地图的传承性。
需要注意的是,“Wild Rift” 有时会被误译为 “裂谷”,这一称呼更多出现在玩家交流或第三方内容中。而官方资料(如腾讯游戏官网)始终以 “召唤师峡谷” 作为地图的正式中文名称。无论是国际服还是国服,地图的核心定位始终是还原端游的竞技体验,同时通过双摇杆操作、技能简化等设计,让玩家在移动端也能感受到 “峡谷激斗” 的热血与策略。
